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[闲聊] wol以前好多不错的设计

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发表于 2021-1-25 01:10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Snipaste_2021-01-25_00-52-35.png

                               
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像12年最初版本时候就想做建筑系统了
Snipaste_2021-01-25_01-04-56.png
还有宠物蛋的设定
Snipaste_2021-01-25_01-08-15.png
“还在调整任务系统。它将不再是MMO风格,而是更专注于探索和寻找酷的地点。”(机翻)
估计现在版本的大改就是从这里开始的吧
(话说主题分类怎么只有闲聊啊喂)

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 楼主| 发表于 2021-1-25 01:24:09 | 显示全部楼层
翻了翻后面的,果然从这里大改开始,但其实都是蛮有意思的设计,感觉被人诟病最多的就是坑爹的装备锁区,取消等级和技能按键改变吧。。 Snipaste_2021-01-25_01-13-29.png Snipaste_2021-01-25_01-13-41.png 吐槽一下,这个地图我到现在都没用懂
Snipaste_2021-01-25_01-20-30.png

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 楼主| 发表于 2021-1-25 01:32:13 | 显示全部楼层
嘛,总体来说wol确实在增加探索内容上下了很大的功夫,但是在装备锁区什么的确实让人体验降低不少,这里贴几句我觉得说的蛮有道理的 Snipaste_2021-01-25_01-28-45.png
“别理那些讨厌的人。我认为这个游戏有了好的转机。但我得说,在探索是游戏的重要组成部分的游戏中,为每个新区域移除所有的(运输)和(探索)物品并不是一件好事。如果你想让人们去探索,那就不要因此而削弱人们。”
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